«01. Der Kapitän ist Eigentümer des Schiffs und die oberste Befehlsgewalt im Bezug auf sein Schiff und dessen Instandhaltung sowie der Lohnverteilung. Dieser Rang ist fest.
02. Quartiermeister : verantwortlich für die Mannschaft und kümmert sich um alle Belange, er verteilte auch die Prise(Lohn) oder die Strafe und degradiert zum Bootsjungen bzw. verteilt die Ränge neu. Über ihm steht nur der Kapitän. (fester Rang)
03. 1.Maat : rechte Hand des Kapitäns
04. 2.Maat : rechte Hand des Quartiermeisters
05. Steuermann : steuert das Schiff, wenn es der Kapitän nicht macht. Übernimmt das Schiffsruder während des Kampfes. Zuständig ebenso für die Ausführung von Strafen, die verhängt wurden.
06. Geschützoffizier/Kanonier : zuständig für die Kanonen, Instandhaltung und Besetzung sowie Einsatz der Kanonen und die Ausbildung der Mannschaft an den Kanonen. Muss sich mit dem Bootsmann wegen der Einteilung der Mannschaft absprechen.
07. Schiffsarzt : erklärt sich von selbst; kann zwar zum Bootsjungen degradiert werden, aber seinen Rang nicht aberkannt bekommen. (fester Rang) Kann den Rumverwalter bei Bedarf zum Dienst heranziehen.
08. Krähe im Ausguck : zuständig für das Krähennest.
09. Smutje : Schiffskoch, verantwortlich für Einkauf, Lagerung, Verpflegung und den Bootsjungen.
10. Rumverwalter : gibt auf Fahrten den Rum aus und achtet darauf, dass die Mannschaft einsatzbereit ist. Zuständig für das Bei Laune halten der Mannschaft sowie den Einkauf und die Ausgabe von Rum. Kann vom Schiffsarzt im Bedarfsfall zum Dienst herangezogen werden.
11. Bootsmann: zuständig für die Segel und die Takelagen sowie den Anker. Teilt die Mannschaft an den Segeln ein. Setzt den Anker. Kümmert sich um das Ruderboot und die Instandhaltung des Schiffes. Während der Fahrt zuständig für die Navigation. Er gibt dem Steuermann den Kurs durch und achtet darauf, dass das Schiff am richtigen Ziel ankommt. Muss sich mit dem Geschützoffizier wegen der Einteilung der Mannschaft absprechen.
Strafrang :
12. Bootsjunge : der, der die Arschkarte gezogen hat und sämtliche Aufgaben übernehmen muss. Der „Praktikant“ auf dem Schiff. Untersteht vorwiegend dem Smutje.»
[OOC-Info: Die Ränge (Aufgaben) wurden von Sion zusammengetragen, um möglichst viel Abwechslung zu bieten. Natürlich ist es im Rahmen des RPs möglich, Anpassungen vorzuschlagen.]
- Feasgar