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 Rassen und Fraktionen

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Hanhepiwin
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BeitragThema: Rassen und Fraktionen   Di Mai 27, 2014 4:49 pm

Da ich einfach nur Links immer etwas doof finde, sammle ich mal von verschiedenen Seiten ein paar Infos zusammen und poste sie hier. Es steht natürlich jedem frei etwas zu ergänzen.

In ArcheAge gibt es im Moment vier Hauptvölker: die Nuian und die Elfen des Westkontinents sowie die Firran und die Harani im Osten. Angeblich bestehen zwischen dem West- und dem Ostkontinent lockere Bindungen. Allerdings ist man der anderen Fraktion feindlich gesinnt und kann sie jederzeit angreifen. Ausnahme ist auf Mirage Insel. Dort ist keine Fraktion angreifbar, da es sich um den Handelspunkt einer neutralen NSC Fraktion handelt und lediglich für Einkäufe dient.
Kommunikation zwischen den Fraktionen ist im ersten Moment nicht möglich, allerdings kann man die Sprachen der anderen Fraktion irgendwie lernen, ich weiß nur noch nicht wie.
Die Tatsache, stellt für uns natürlich das Problem dar, dass wir nicht miteinander spielen können wenn wir verschiedene Fraktionen wählen. Es wird aber von zwei Lösungsideen gemunkelt die im fertigen Spiel vorhanden sein sollen. Entweder die Möglichkeit seine eigene Fraktion zu Gründen, allerdings ist da noch nicht bekannt ob sie anderen gegenüber neutral oder feindlich ist, oder die Möglichkeit „Verräter“ zu werden und damit der eigenen Fraktion den Rücken zu kehren und zur anderen überzulaufen.
Zusätzlich gibt es noch die Piratenfraktion der man beitreten kann, wenn man genug kriminelle Taten begannen hat. Sobald man allerdings dieser Fraktion beitritt, fliegt man aus seiner derzeitigen Gilde (immerhin ist es eine völlig neue Fraktion). Wenn, müssten wohl alle dort beitreten. Allerdings sind auch alle, außer die Piraten selbst, einem dann feindlich gesinnt (auch alle NPCS).

Meine Quellen sind:
http://www.archeagegame.com/de/
http://archeage-online.de/das-spiel/rassen + forum

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Zuletzt von Hanhepiwin am Di Mai 27, 2014 5:00 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Hanhepiwin
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BeitragThema: Re: Rassen und Fraktionen   Di Mai 27, 2014 4:50 pm


Ostkontinent:


Firran/Ferre



Die rastlosen, nomadischen Firran durchstreifen die Wildnis, getrieben von der Sehnsucht nach ihrem einstigen Ruhm. Sie glauben, jede Lebensform – egal wie winzig – sei nicht nur wertvoll, sondern spiele in der Natur eine wichtige Rolle. Alle Firran sind bestrebt, ihre Bestimmung zu erfüllen. Die anmutigen und schnellen Bewegungen lassen erkennen, dass es sich bei den Firran von Natur aus um Jäger handelt. Sie können meisterhaft mit Bogen und Messer umgehen.
Da sie der Natur sehr nahe stehen, fällt es ihnen leicht die Sprache der wilden Tiere zu erlernen. Sie haben das Wissen, selbst die gefährlichsten Raubtiere zu zähmen. Magie ist diesem Volk nicht fremd.



Skills
Firran können sich ihre schnellen Reflexe und kräftigen Körper zunutze machen, um Fallschaden zu vermindern.
Mithilfe langer, nicht einziehbarer Krallen können Firran Bäume und Leitern schneller erklimmen.


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Zuletzt von Hanhepiwin am Di Mai 27, 2014 6:54 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Hanhepiwin
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BeitragThema: Re: Rassen und Fraktionen   Di Mai 27, 2014 4:57 pm

Ostkontinent:

Harani



Die Harani sind Menschen von kurzem Wuchs mit meist dunklen Haaren. Sie sind klug, praktisch veranlagt und auch etwas eingebildet. Für sie ist Ehre eine höhere Moral. Sie sind tolerant gegenüber anderen Menschen, deren Gewohnheiten und Überzeugungen. Sie haben einen starken Sinn für Abenteuer und ihr Wissensdurst ist groß. Viele von ihnen wählen ein Leben der Reisen und Abenteuer.

Harani sind wahre Überlebenskünstler. Sie sind zu heroischen Taten fähig, um den Fortbestand ihres Volkes zu sichern. Diesen praktisch veranlagten, gerissenen Geschöpfen geht Familie über alles. Es ist also kein Wunder, dass ihr neues Königreich dem, das sie verloren haben, an Macht ebenbürtig ist.



Skills

Die Harani haben die Nutzung von Portalen gemeistert, um ihr Reich zu bereisen, wodurch sich Wirkzeit und Cooldown ihrer Rückruf-Fähigkeit verringern.
Die Besiedlung der Dschungel von Mahadevi hat die Harani gelehrt, effizient zu arbeiten, sodass sie weniger Zeit zum Holzabbau und Sammeln benötigen.


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BeitragThema: Re: Rassen und Fraktionen   Di Mai 27, 2014 6:54 pm

Westkontinent:

Elfen



Die Elfen bewohnen das westliche Festland. Sie sind schlank und wirken elegant. Viele glauben, dass diese anmutigen Wesen Gegner von Gewalt sind. Doch da unterliegen sie einem Irrtum. Elfen können kalt und emotionslos sein und Grausamkeit ist ihnen wohl bekannt.

Die Sprache der Elfen klingt melodisch. Doch ist außerhalb ihres Volkes nur wenig bekannt über die Bedeutung der Wörter. Die Lebenserwartung der Elfen ist sehr hoch. Familiäre Bindungen sind ihnen wichtig. Auch nach dem Tod eines Familienmitgliedes halten ihre Nachkommen Zwiesprache mit den Verstorbenen, um sich Rat zu holen.

Die Elfen ziehen sich in die Abgeschiedenheit des Waldes zurück und meiden den Umgang mit anderen Völkern. Sie werden ob ihrer Schönheit beneidet, doch ihr Verhalten weckt Unverständnis: In der Hoffnung auf einen ehrenvollen Tod stürzen sie sich in die Gefahr, sei die Lage auch noch so aussichtslos.



Skills

Intensives Kampftraining hat den Elfen die Fähigkeit verliehen, die Luft unter Wasser über einen längeren Zeitraum anzuhalten.
Aufgrund der vielen Jahrzehnte, die sie in der Nähe des Gweonidsees zugebracht haben, sind die meisten Elfen talentierte und sehr schnelle Schwimmer.


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BeitragThema: Re: Rassen und Fraktionen   Di Mai 27, 2014 7:13 pm

Westkontinent:

Nuian



Die Nuian bewohnen das westliche Festland. Dort leben sie in den Gebieten „Two Crowns“ und „Solzreed“. Diese beiden Gebiete befinden sich im östlichen Teil des Westkontinents. Als die große Spaltung in der alten Heimat vollzogen wurde und die Kultur ihrer Vorväter unter ging, opferte sich die Göttin Nui um ein Portal zu öffnen damit ihrer Vorfahren an einen sicheren Ort reisen konnten. Zum Dank und ewigen Gedenken ändert das Volk seinen Namen in „Nuian“.
Die Nuian, auch Eroberer des Kontinents genannt, besitzen eine zutiefst spirituelle Kultur, in deren Zentrum Nui steht, die Göttin des Jenseits. Sie verehren die Schönheit und Harmonie ihres gefallenen Reiches und kämpfen furchtlos für die Wahrung der Traditionen, die sie an die Macht brachten.

Bei dieser hellhäutigen Rasse ist die Kampfkunst hoch angesehen und Mut die größte Tugend. Magie begegnen sie mit Respekt und Vorsicht.



Skills

Die Nuian erhalten nach einem Aufenthalt im Jenseits zusätzliche Boni. Ihre Attribute werden nach einer Wiederauferstehung doppelt so lange erhöht.
Die Bauzeiten von Häusern und Burgen sind bei den Nuian verkürzt – eine Folge der Zerstörungen, die ihre Rebellionen und Bürgerkriege verursachten.


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BeitragThema: Re: Rassen und Fraktionen   Di Mai 27, 2014 8:20 pm

Zusätzlich sind noch vier weitere Rassen in dem ersten Zeichenkonzept von 2009 zu sehen.


Bisher ist aber nur näheres über die
Zwerge

und die Warborn bekannt

Bei beiden Rassen sind bereits die Startgebiete in die öffentliche Version des Spiels in Südkorea implementiert worden und mit einem Gleiter von Weitem schon ansehbar. Es wird gemunkelt, dass die Rassen Anfang nächsten Jahres eingeführt werden sollen.

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